Les deux jeux les plus populaires sur mobile et tablette sont les best sellers Candy Crush Saga et Candy Crush Soda Saga.
Forte de ces deux succès, la société King a réussi à s'imposer comme un leader des jeux mobiles.
Grâce à ma douce maman, j'ai eu la chance de découvrir, dans un des derniers VSD paru, un reportage photo dans les coulisses du fournisseur officiel de sucreries jouables.
Reportage VSD : dans l'antre de King.com |
Focus sur cette startup suédoise et son succès galvanisant.
Dans l'antre secret de Candy Crush
Dans 6 000 mètres carrés de studios à la frontière entre le réel et le virtuel, le staff de King s'active.Tout est fait pour faciliter le travail et encourager les équipes : slogans, jeux, décors...
Mais malgré l'apparente décontraction du personnel, les 350 graphistes et développeurs mettent à jour chaque quinzaine le jeu, ajoutant 15 nouveaux niveaux.
Une startup performante
Mentalité startup oblige, King rassemble toutes les bonnes idées qui font probablement son succès.
Les équipes sont réduites (15 maximum), la hiérarchie est effacée, des sondages permanents obligent à innover et à remettre en question les choses.
Ici, la crème du jeu et du graphisme se cotoie pour aller toujours plus avant et contribuer à enterriner le succès de Candy.
Un empire basé sur les achats in-app
Candy Crush Saga et Soda sont des jeux gratuits mais vous avez du déjà être tenté de finir un niveau complexe en achetant un bonus ou des déplacements supplémentaires.
En 2014, ce sont quelques 2,4 milliards d'euros que King a réalisé, grâce aux achats intégrés.
Le potentiel d'addiction de ces jeux ne cesse de croitre avec leur succès.
Réussir tous les niveaux sans rien acheté devient rare et prestigieux !
Focus sur King et son siège en Suède
Je vous laisse maintenant avec le reportage complet de 4 pages réalisé par VSD.
Bonne découverte.
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